動畫專業實踐記錄
在日常學習、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我給大家整理了一些優秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
動畫專業實踐記錄篇一
記得我剛進入泰山動畫公司時,實在是很有幾分雀躍與期待的激情。因為感覺上,我畢竟是要參與一個動畫的制作了呢,對于我這種看了十幾二十年動畫的人而言,這實在是很值得興奮的,也讓我看到這離我的夢想也不遠了。蘇州泰山動畫有限公司成立于20xx年3月,將發展中國動畫新時代作為己任。依托于海外合作,以中后期制作為基礎,發展原創品牌為目標?!獦I精勤,行成于思。我們深感,出精品,創名牌是泰山公司未來的出路。泰山動畫公司制作現分為構圖部、原畫部、修型部、動畫部。后期制作分為背景、掃描、品管、著色、合成等。為海外及國內各級電視臺提供完整的中后期制作。
我進入是的原畫部門實習,因為之前我了解到原畫不單是一項單項的技術工作,它也包含著豐富的藝術創作,所以我想通過這次機會來全面的系統的掌握專業技術,提高良好的藝術修養,能夠畫出真正的有生命力的畫面來,所以我要好好學習好原畫,而且原畫是好與壞直接關系影響到動畫片的品質。
上班的第一天,我興奮地坐在屬于自己的畫桌前,開始是先練習角色的造型,那時候公司正在做的是法國的一部兒童系列長片《milo》,造型簡單,動作要求不是很復雜,而且在培訓期我們練習的都是那些造型,所以剛開始的時候我們領到幾卡后畫起來都很適應,繪制起來也非常得心應手,經過一段時間后我感覺到原畫是一項表演的表現,它是讓你在白紙上把角色的動作按照你自己的意愿表現出來。在平時的實踐里讓我現在也終總結些經驗來:一般我們原畫先是到導演那領到自己所要繪制的分鏡頭腳本,先研究分鏡頭腳本,領會導演腳本的意圖。我們在繪制工作之前,必須對導演的分鏡頭文字和畫面腳本,有一個全面的了解,并詳細聽取導演對全片和某些鏡頭的創作構思的闡述,了解每一場戲,每個鏡頭的創作意圖,反正我每次是認真的聽取的。
準備工作就緒后,我就可以著手進行原畫創作了,我要對每個鏡頭的動作進行設計,抓住關鍵張,將設想的好的動作畫成草稿。反復看動作是否合理,如果不夠理想,還可進行調,完后在對每張原畫之間的動作進行時間設定,寫上合理的軌目,對需要給動畫提供動作參考的動畫張,既bd張,這些都是導演告訴我的。剛開始我喜歡就畫好幾張關鍵張,沒有打bd的習慣,心想那些到動畫那邊應該不需要的吧,會知道是那樣的動作,但后來線片出來后,發現有些我畫的那鞋片段動作跟我當初所設計的有不一樣的,導演也經常跟我講要多加bd張,他說就因為我畫好后是要給動畫中割的,他是不會知道我自己本人所要設計的意圖的,寧可做花幾分鐘的時間對自己的畫加以表示和說明,可以給下游的作業人員節約很多的時間和工作量,這使我感到我這個作為原畫的責任的分量。原畫搞好后就交與導演檢查,通過動畫的線拍檢查原畫的動作和時間設定是否合適,對出現的問題進行退修。
說到退修剛開始感覺就是特別累,退了要重新理思路啊什么的,反正當時感覺就是一個字煩,看老退修到我有時也感覺懷疑自己的'能力,但看到別人也是跟我一樣,有的老員工也經常退修,這也讓我沒失去信心,這只是個正常的一不必須的環節步驟。
導演也經常跟我說做原畫是件很辛苦的事但其中也是很意思最有樂趣的職業,也讓我深有感觸。有時候也畫到比較難的卡,不是一兩天就能完成得了的特別是一個畫面里出現好多個人在同時表演。我記得我在春節前領到個卡內容是幾個小孩在水里玩氣球。哎,那個煩啊,就那么一張律表上面分了好多個層,每個角色都是在水里表演,那個水波當時我畫的時候感覺特別難,因為以前我沒怎么畫過它,總之當時就那么一卡我花了一個星期才完成一半,就感覺太累了,有時候老有想放棄的念頭,感覺自己沒那能力。后來導演也經常鼓勵我協助我才讓我有堅持的動力,后來畫好了交上去后又退回來修,這么來回幾次退修很是讓我郁悶,還好導演對我還是很關注,他對我這么說過一句話“只要你堅持下去,闖過這一難關,那么你就會有新的突破?!边@很讓我有激情的做下去,最后終于完成了,那時的心情顯的那是特別相當的有成就感。
別人有時都說我畫的好,但我自己總感覺不到我的好,我不知道是我真的進步了而我的意識進步的更快還是我的能力比別人高出一頭。反正當時我是這么想的我只管做好我應該要做的,管它能不能做。而且他們也有時候嫌累,說那么辛苦又沒多少工資,其實我不是這么想的,我來實習主要是為了提高自己的能力,反正我總是帶著“玩”的態度投入到工作當中去的,并沒在乎什么工資的多少啊,你多少我多少的,我感覺是學東西的同時還能拿到工資那是很好的事了。
我是喜歡充實的生活環境,有時候公司有段時間沒事做,我只有就在那默默的練造型,間久了有時也感覺蠻無聊的。但還好,公司里面的那些老員工對我們實習生都是非常好,而且那些老員工好多都是喜歡打乒乓球的,乒乓球也是我最喜歡的一項體育運動,所以一般要下班的時候我就跟他們幾個約到體育館的球臺那拼搏幾回合,有時也經常跟他們交流關于對這動畫的認識,想法,好多的一些關于泰山動畫公司的信息都是從他們的口中得知,有時畫卡的時候遇到不懂的也經常請教老員工,他們一般都是放下手上工作,耐心的講解,比劃給我聽。
所以在實習期間我的技能的進步不僅僅是我個人的努力,也是我身后導演的鼓勵、身旁前輩的指導、和老師的支持,以及同事之間的配合,使得我在自己的專業上有了更多的認識,技能有著很大的提高,從而也使我會在畢業后即將進入社會能夠擁有生存的能力。
以上也是我在實習期間的一些情況,發表了些自己的認識和感受,這也的感謝領導和老師的幫助和關愛,謝謝大家。
動畫專業實踐記錄篇二
轉眼之間,兩個月的實習期即將結束,回顧這兩個月的實習工作,感觸很深,收獲頗豐。這兩個月,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過我自身的不懈努力,我學到了人生難得的工作經驗和社會見識。我將從以下幾個方面總結動畫崗位工作實習這段時間自己體會和心得:
在動畫崗位工作的實習過程中,我始終把學習作為獲得新知識、掌握方法、提高能力、解決問題的一條重要途徑和方法,切實做到用理論武裝頭腦、指導實踐、推動工作。思想上積極進取,積極的把自己現有的知識用于社會實踐中,在實踐中也才能檢驗知識的有用性。在這兩個月的實習工作中給我最大的感觸就是:我們在學校學到了很多的理論知識,但很少用于社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脫節了,以至于在以后的學習和生活中找不到方向,無法學以致用。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式。信息時代,瞬息萬變,社會在變化,人也在變化,所以你一天不學習,你就會落伍。通過這兩個月的實習,并結合動畫崗位工作的實際情況,認真學習的動畫崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務實的開展各項工作。
在動畫崗位工作中我都本著認真負責的態度去對待每項工作。雖然開始由于經驗不足和認識不夠,覺得在動畫崗位工作中找不到事情做,不能得到鍛煉的目的,但我迅速從自身出發尋找原因,和同事交流,認識到自己的不足,以至于迅速的轉變自己的角色和工作定位。為使自己盡快熟悉工作,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關資料,熟悉自己的工作職責,另一方面我虛心向領導、同事請教使自己對動畫崗位工作的情況有了一個比較系統、全面的認知和了解。根據動畫崗位工作的實際情況,結合自身的優勢,把握工作的重點和難點,盡心盡力完成動畫崗位工作的任務。兩個月的實習工作,我經常得到了同事的好評和領導的贊許。
從大學校門跨入到動畫崗位工作崗位,一開始我難以適應角色的轉變,不能發現問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點失望,開始的熱情有點消退,完全找不到方向。但我還是盡量保持當初的那份熱情,想干有用的事的態度,不斷的做好一些雜事,同時也勇于協助同事做好各項工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該干什么,這就是一個熱情的問題,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你愿不愿意做。轉變自己的角色,從一位學生到一位工作人員的轉變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀念的轉變。
在工作間能得到領導的充分信任,并在按時完成上級分配給我的各項工作的同時,還能積極主動地協助其他同事處理一些內務工作。個人的能力只有融入團隊,才能實現最大的價值。實習期的工作,讓我充分認識到團隊精神的重要性。
團隊的精髓是共同進步。沒有共同進步,相互合作,團隊如同一盤散沙。相互合作,團隊就會齊心協力,成為一個強有力的集體。很多人經常把團隊和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質上的區別。優秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享信息、觀點和創意,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質上是注重個人目標和責任,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,工作團體的成員不會為超出自己義務范圍的結果負責,也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應。
幾個月來,我雖然努力做了一些工作,但距離領導的要求還有不小差距,如理論水平、工作能力上還有待進一步提高,對動畫崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問題,我決心實習報告在今后的工作和學習中努力加以改進和解決,使自己更好地做好本職工作。
針對實習期工作存在的不足和問題,在以后的工作中我打算做好以下幾點來彌補自己工作中的不足:
1.做好實習期工作計劃,繼續加強對動畫崗位工作崗位各種制度和業務的學習,做到全面深入的了解各種制度和業務。
2.以實踐帶學習全方位提高自己的工作能力。在注重學習的同時狠抓實踐,在實踐中利用所學知識用知識指導實踐全方位的提高自己的工作能力和工作水平。
3.踏實做好本職工作。在以后的工作和學習中,我將以更加積極的工作態度更加熱情的工作作風把自己的本職工作做好。在工作中任勞任怨力爭“沒有最好只有更好”。
4.繼續在做好本職工作的同時,為單位做一些力所能及的工作,為單位做出自己應有的貢獻。
動畫專業實踐記錄篇三
即將面臨畢業,學校為我們安排到了一家動漫公司實訓,既然選擇了動漫這個專業,就要好好去學,在大學里學的知識卻不知道如何運用,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對動畫的了解,找出自身的不足。記述三維動畫是一種非常時尚的行業,也是很新很有發展的一個專業,進入這個專業學習,需要多方面的知識結構,良好的美術基本功必不可少,同時還應通過大量練習,學習軟件,努力掌握軟件技術,和藝術結合,才能做出好的動畫。在學校的學習的時候學習的是一些藝術類修養和專業理論,實際軟件學習不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點紙上談兵,實際動手能力還是有一定的局限性。
實習的目的有三點
1、熟悉本專業的工作性質,不斷增強綜合素質。
2、鞏固和深化所學理論知識,培養謙虛、嚴謹、實事求是的科學作風,為從實習生向職業工作者過渡奠定扎實的理論與實踐基礎。
3、掌握專業基本工作內容、方法和專業技能,通過實踐不斷增強自學與獨立思考、分析和解決問題的能力。 在一開始的實訓中我們首先學習了人物的行走,雖然看著很普通,但其實行走是很復雜的,不僅僅是做腳的移動越過地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動來維持平衡。雖然很復雜,如果你按關節來把這些動作分解,行走的結構就很清楚了。
其中有以下一些關鍵點
1、腿和腳腳和腿推進身體向前。為了保持人物看上去自然,你應該始終讓關節保持輕微的彎曲,即使在腿完全伸展的情況。第2個一半是對第一個的鏡像。如果它們不同的話,人物會出現跛行。
2、臀部、脊骨和肩膀的動作,身體重力的中心在臀部。當身體剩余部分動作的時候,所有的平衡從這里開始。在行走中,最好能把臀部的動作考慮成兩個分開的,重疊的旋轉從前面看,脊骨是相對直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來維持平衡。
3、胳膊的動作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會很松弛的垂在身體兩側。在這種情況下,它們一般表現的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。即使在完全伸展的時候,試著保持胳膊在肘部稍微彎曲一點。這能使他們看上去自然。
4、頭的運動,在一個標準的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將輕微向四周跳動來保持平衡。如果人物很興奮,這個彈跳將更明顯。對于悲傷的人物,頭也會低垂著,或者如果場景需要的話就向周圍看。 在實訓過程中,我學會了如何調動作。在調動作的過程中,我又進一步的掌握了各種工具的功能及運用。當然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學得以解決。想要真正做好一件事不容易。這是我從中的體會之一。一個團體的合作非常重要,也是項目取得成功的關鍵。一個屬于團體的事單靠一個人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責任心相當重要。通過實訓,認識了自己的很多不足,知道了自己知識的薄弱。這是體會之二。必須要努力學習,才能更好地面對未來。 這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。不管現實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
動畫專業實踐記錄篇四
隨著時代進步,用人單位對影視動畫專業大學生的要求越來越高,對于即將畢業的影視動畫專業在校生而言,為了能更好的適應影視動畫專業嚴峻的就業形勢,畢業后能夠盡快的融入到社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎,參加影視動畫專業畢業實習是必不可少的階段。
通過影視動畫專業畢業實習,能夠讓我們學到了很多在影視動畫專業課堂上根本就學不到的知識,提高調查研究、文獻檢索和搜集資料的能力,提高影視動畫理論與實際相結合的能力,提高協同合作及組織工作的能力,同時也打開了視野,增長了見識。只有把從書本上學到的影視動畫專業理論知識應用于實踐中,才能真正掌握這門知識。
20xx年02月01日~20xx年03月15日
(修改成自己影視動畫專業實習時間)
杭州市濱江經濟開發區江南大道
(修改成自己影視動畫專業實習地點)
杭州市xx教育集團(修改成自己影視動畫專業實習單位)
此處可以繼續添加具體你影視動畫專業實習單位的詳細介紹
我很榮幸進入杭州市xx教育集團開展畢業實習。為了更好地適應從學生到一個具備完善職業技能的工作人員,實習單位主管領導首先給我們分發影視動畫專業相關崗位從業相關知識材料進行一些基礎知識的自主學習,并安排專門的老同事對崗位所涉及的相關知識進行專項培訓。
在實習過程,單位安排的了杜老師作為技術指導,杜老師是位非常和藹親切的人,他也是影視動畫專業畢業的,從事影視動畫領域工作已經有十年。他先帶領我們熟悉工作環境和影視動畫專業崗位的相關業務,之后他親切的和我們交談關于實習工作性質以及影視動畫專業課堂上知識在實際工作中應用容易遇到的問題。杜老師帶領我們認識實習單位的其他工作人員,并讓我們虛心地向這些辛勤地在影視動畫專業工作崗位上的前輩學習,在遇到不懂得問題后要積極請教前輩。
在單位實習期間,我從事的影視動畫專業相關的工作之外,還負責協助人事部部的日常工作,包括制定計劃,利用影視動畫知識處理相關文書。具體實習內容過程如下:
第一、招聘。協助人資部處理首先,要熟悉招聘流程。其次,與用人部門保持密切的聯系,了解用人部門的需求狀況。
第二、錄用并建立員工檔案。給員工辦好入職手續,包括簽訂協議、勞動合同、辦工作證等等;在合同方面遇到問題時,才發現在大學里學影視動畫專業理論知識之外,更應該學習合同相關實踐法律知識。
第三、單位考勤管理,完成每月考勤記錄,并根據考勤情況進行薪資計算。雖然只是簡單的計算,但也需要excel相關知識。在大學里學習影視動畫專業知識之外,我利用課余時間考取電腦應用二級證書終于在這里發揮了作用。
短暫的實習生活除了掌握影視動畫專業相關工作經驗,最大的收獲莫過于學習到了很多在影視動畫課堂上無法學到的知識,還有人生角色的變換——從校園思維模式到職場思維模式的轉變,為今后盡快適應融入影視動畫專業崗位職場生涯奠定了基礎。
當我們從母校——××大學畢業,就意味著要踏上職業生涯的道路,對于影視動畫專業的應屆生的我來說,還沒有足夠的社會經驗。經過了這兩個月影視動畫專業相關崗位實習,我學到了很多,感悟了很多。特別是在領導和影視動畫專業崗位相關同事的關心和指導下,認真完成領導交付的工作,運用自己專業知識,實現自己的理想!
動畫專業實踐記錄篇五
面對即將畢業的壓力,我必須要到公司好好地實踐一下,剛一放假我很堅決的背著行囊來到了合肥。每天頂著個大太陽不停地找著能夠實習的工作,起初的幾家公司都失敗了,在這么一個陌生的環境中,我不知道該怎么辦,站在公司的門口,讓我有點膽怯,考慮著進還是不進,最后還是硬著頭皮進去了,就這樣我獲得了實習的機會。 剛開始我只是練習手繪,手繪很重要,傳統動畫行業關鍵是要看手繪功夫,線條要流暢動作要連貫速度要快,要達到這些要求不是一朝一夕能練出來的,剛開始那幾天一天畫幾十張我就已近開始喊累了,覺得動畫制作及繁瑣又無味,要達到一天幾百張的量,不僅要時間還要花大量的精力去練習。手繪是基礎,是每個從事動畫行業的人必須要掌握的技能。 經過一個多月的練習之后,手繪方面我有了明顯的進步還學到了很多有關這行的知識。對于傳統動畫我又有了進一步的了解,分工上比較復雜,一部完整的傳統動畫片,無論是 5 分鐘的短片還是 2 小時的長片,都是經過編劇,導演,美術設計,設計稿,原畫,動畫,繪景,描線,上色,校對,攝影,剪輯,作曲,擬音,對白配音,音樂錄音,混合錄音,洗印等十幾道工序的分工合作,密切配合,才可以順利完成。一部動畫片的完成都是動漫師們費勁精力去完成的下面我來談談我在這一個多月里所了解到的有關這個行業的一些知識 。
好的設計師應該具備的素質好的設計師應該具備的素質好的設計師應該具備的素質好的設計師應該具備的素質。首先,對人和環境的
熱愛。這種熱愛不是偽裝的,而是要發自內心的,要對環境持有應有的尊敬之情,因為現在已經很清楚地知道,人定勝天,只是一句空話。 其次,要謙虛。日常生活中,我們能接觸到一些具有很深學術水平或者豐富經驗的大師級人物,這些人即使已經名滿天下,也不是目空一切的。相反,他們都寬容而謙和,因為自己的成功不僅僅來自于他們個人的勤奮好學,還來自于許多其他人的幫助,他們也同樣明白,即使功成名就,依然有很多未知的東西需要他們去學習和了解。 再次,一個好的設計師必須是一個雜家,他并不一定精通每一門學科, 但是涉獵領域越寬越好。善于聆聽對于設計師來說相當重要,設計師在設計之前要仔細了解的各種信息。 另外,面對新形勢、新環境的嚴峻考驗,設計師的敬業精神顯的尤為重要。這里的敬業精神包括堅強的意志、契而不舍、不倦思索的精神和苦心探索的韌性。成功的設計作品絕非憑設計師的靈感一朝一夕就能產生,它必然是設計師智慧和經驗的累積,它包含著無數次的失敗、挫折、付出。只有契而不舍、孜孜不倦、努力探索,以頑強的意志和毅力以及為事業而奉獻的敬業精神,才能使自己走向通往成功之路,設計出的作品才能具有旺盛的生命力。
勇于探索,敢于創新也是設計師應具備的。創新意味著不斷的推陳出新,對于設計來說就是一個含有設計師獨特見解和特定含義的新設想的孕育誕生過程。創新意味著又破又立,是對傳統的批判、繼承和發展,也預示著將來的發展趨勢。它要求設計師在日常生活中善于思索,勇于探索,不斷地培養自己的概括、溶入、舍棄的邏輯思維力,
要求設計師以更敏捷的眼光和正確的判斷力不斷挖掘新和美。我認識到的我認識到的我認識到的我認識到的設計師在企業中的作用和地位設計師在企業中的作用和地位設計師在企業中的作用和地位設計師在企業中的作用和地位。
這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲??傮w來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。不管現實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好
這次實訓讓我深深體會了團隊的力量,也體會了團隊中的矛盾.每個人分工明確,你要明白你的隊友擅長什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有一股強大的信念能把你交給她們做的東西做好.所以我們的團隊在別的團隊還不知道做什么的情況下已經很快的進入了狀態,沒有浪費一點的時間,而且還提前完成了任務!但是在整個的過程你不可能不和你的隊友交流,交流就會產生很多的矛盾,因為每個人的想法都是不一樣的,每個人也都認為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很自然的事情,比如我會要求她們按照我的分鏡圖來,但是事實上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上很多她們的想象,做出來的東西會跟我的想法有很多的不同,但我知道這是一次學習的過程,也是需要大家自己的想象!
我喜歡這樣的學習機會,它要求你要在很短的時間內完成相應的
任務,而且不會的東西也要求你會,所以你會有很強烈的學習熱情.不會的東西會查閱大量的資料,搜索大量視頻.有時候我們學習一學期的東西也可能沒有我們這十天學習的東西多,不僅是知識還有做人的道理,多參加這樣的實訓對我們大有益處。
在這二個多月的時間里,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。不管現實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業中,單靠這二個月的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。我覺得自己經歷了許多,這些在學校從未有過的經歷讓我不斷進步,不斷成長。為畢業后從事動漫行業的工作打下了良好的基礎。這是我大學生活中最有意義的一個暑假、受益匪淺!